Connect on Discord

Unustage ebamugavad mängusisesed kaubamajad. Kauplege peer-to-peer börsil oma tingimustel

FiPME automatiseeritud virtuaalne kaubavahetus võimaldab teil osta ja müüa tooteid ja teenuseid teie valitud hinnaga

  • Koheselt.
  • Kindlalt.
  • Isegi mängude vahel.
Vaadake meie videoid
FiPME – First international Play Money Exchange

FiPME taga olev filosoofia

Mängijatena oleme haiged ja väsinud sellest, kui raske ja aeglane on virtuaalsete kaupade ja teenuste ostmine / müümine. Eriti mängude vahel. Ja eriti kui teil pole raha, kuid peate ostma / müüma midagi ASAP-i.

Oleme tüdinud ka ebaõiglasest hinnakujundusest ja pöörastest komisjonitasudest, mida teile pakuvad kolmandate osapoolte müüjad ja tsentraliseeritud turuplatsid. Eriti väiksemate, mitte nii populaarsete mängude jaoks, mida ükski pood vaevalt hõlmab

Me usume, et see kõik on ebaõiglane ning et mängijatele antavat tööd, oskusi ja aega tuleks austada nagu iga muud tööd, oskusi ja aega, mis loob teistele väärtust


Seetõttu otsustasime luua FiPME järgmistel eesmärkidel:

  • Las kõik mängijad saavad oma mängude tulemuste abil raha teenida, kaubeldes neile lihtsal, kiirel ja turvalisel viisil - ja madala hinnaga

    Las kõik mängijad saavad oma mängude tulemuste abil raha teenida, kaubeldes neile lihtsal, kiirel ja turvalisel viisil - ja madala hinnaga

  • Andke virtuaalsele kaubale mängija poolt määratletud väärtus

    Andke virtuaalsele kaubale mängija poolt määratletud väärtus

  • Viige tõhusus virtuaalsele kaubaturule ja ühendage see finantsmaailmaga, lisades turule likviidsust

    Viige tõhusus virtuaalsele kaubaturule ja ühendage see finantsmaailmaga, lisades turule likviidsust

Miks kaubelda FiPME-ga?

Meie automatiseeritud sobitusalgoritmi ja turuanalüütika abil saavad nii era- kui ka ärikliendid virtuaalsete kaupadega kaubelda kiiresti ja tõhusalt. Nii nagu profikauplejad kauplevad NASDAQis aktsiatega!

  • Lõpetage heade pakkumiste otsimine: tehke oma

    If you want to buy something, simply put a buying order at a price you’re willing to pay - and relax! As soon as there’s a right seller for you, we’ll automatically execute your transaction

  • Ärge passiivselt ostjate saabumist oodake: müüge kohe! / kontrolli tehingute kiirust

    Meie automatiseeritud sobitusalgoritmi ja turuanalüütika abil saate määrata müügihinna, millega soovite ostja leida. Või võite koheselt müüa kõige enam maksvale ostjale!

  • Sularaha otsas? Kauplege otse mängude vahel, ilma rahata

    Miks mitte oma virtuaalseid kaupu ühest mängust teise üle kanda, ilma et peaksite seda kõigepealt päris raha vastu vahetama ja siis teises mängus uusi asju ostma? FiPME InterGameSwap-i abil saate kaupu otse vahetada

  • Unustage petturid: kaubelge turvaliselt deponeerimiskontodega

    Esiteks vabastame ostja raha tingdeponeerimiskontodelt alles pärast seda, kui mõlemad osapooled on kinnitanud, et ese on üle kantud. Teiseks, kõik kasutajad läbivad KYC-protsessi ja kui nad ikkagi proovivad petta, keelame neil tuleviks FiPME-d uuesti kasutada

  • KAUPLEGE kaubeldavaid kaupu ükskõik millistest mängudest - ja saate selle eest tasu!

    FiPME-s saate vabalt avada uusi turge mis tahes esemetega kauplemiseks mis tahes mängudest, mida soovite. Veelgi enam, kui teete seda, saate oma osa kõigist tulevastest vahendustasudest sellel turul toimuva kauplemisega!

  • Maksimeerige oma kasumit, kasutades meie turuanalüütikat

    Oleme ainus veebisait, mis pakub tõelist turuanalüütikat ja uudiseid virtuaalmajanduse kohta. Saate seda kasutada oma kauplemisstrateegiates või mängides - näiteks keskenduge suure nõudlusega toodete hankimisele

Saa esimeste seas teavitus

Meie platvorm on beetatestide jaoks juba avatud

Kuidas see töötab?

Valite mängu ja toote / teenuse, mida soovite kaubelda

Mäng ja üksus

Valite mängu ja toote / teenuse, mida soovite kaubelda

Esitate ostu / müügi tellimuse soovitud hinnaga

Osta / müü tellimus

Esitate ostu / müügi tellimuse soovitud hinnaga

FiPME sobitab teid automaatselt ostjaga / müüb kohe, kui hind on sobiv

Automaatne tehingute sobitamine

FiPME sobitab teid automaatselt ostjaga / müüb kohe, kui hind on sobiv

Ostja raha külmutatakse ajutiselt tingdeponeerimise kontol turvalisuse tagamiseks

Tingdeponeerimise konto

Ostja raha külmutatakse ajutiselt tingdeponeerimise kontol turvalisuse tagamiseks

Kauba ületamiseks kohtute mängu sees ostja / müüjaga (hiljem ka see protsess automatiseeritakse)

Üksuse üleandmine

Kauba ületamiseks kohtute mängu sees ostja / müüjaga (hiljem ka see protsess automatiseeritakse)

Kui mõlemad pooled on tehingu kinnitanud, saab müüja raha, välja arvatud 1,5% vahendustasu, mida võtame mõlemalt poolelt lõpphinnast

Makse

Kui mõlemad pooled on tehingu kinnitanud, saab müüja raha, välja arvatud 1,5% vahendustasu, mida võtame mõlemalt poolelt lõpphinnast

FAQ

  • Kuidas on tagatud kauba võõrandamine või vastupidi?

    Me ei saa esialgu garanteerida kaupade füüsilist ülekandmist virtuaalmaailmas, kuna kasutajad / mängijad peavad selle virtuaalsetes maailmades isiklikult üle andma, kasutades FiPME juhitud lepinguid. Turvalisus ostja jaoks toimub tingdeponeerimissüsteemi kaudu: tagame, et makse on turvaline ja broneeritakse ostjalt müüjale alles pärast edukat üleandmist. Seevastu müüja teab kindlalt, et raha on tema jaoks valmis.
    Vaheeesmärk koostöös kirjastajatega: "FiPME pankade" juurutamine virtuaalsetes maailmades, võimaldades kasutajatel FiPME kaudu "kontojääkidel" kaubelda ning neid "rahaülekandega" (valuutad ja kaubad) saata ja vastu võtta.
  • Kaup on mänguplatvormi müüja kontol. Nii et peate kõigepealt kohtuma FiPME platvormil ja millised on järgmised sammud?

    FiPME Exchange on kauplemisplatvorm. Pakume hindade leidmise tööriista ja juhendame sellega seotud "tagakontori" / arveldus- ja maksemenetlusi. Pärast kahe liikmega kauplemise lõpetamist "haldab FiPME kasutajate arveldusi / tagakontorit suunavat rutiini". Teisisõnu, ülesanded tuleb täita ja kinnitada.
  • Kuna mängude tootjatel pole huvi oma ettevõttest loobuda, kas nende koostöö on seetõttu väga keeruline?

    Mängutootjad võivad olla huvitatud erinevatel põhjustel ja saavad FiPME-st kasu mitmel viisil:
    • Loodud mängude tootjate eeliseks on suurtes kogustes lisatulu teenimine, avades [oma] uued turud ja reklaamides oma olemasolevaid kliente uute liikmetena. Uute turgude ja edutatud liikmete kaudu tekivad püsivad sissetulekud. Intergame - Swap toob uusi kliente / uut ostujõudu.
    • Noored või väiksemad mängude tootjad saavad FiPME abil oma mängu "finantseerida" kaubeldavate mängukaupade kaudu ja seeläbi end uuesti positsioneerida.
    • Üldiselt saavad kõik tootjad kasu kogukonna loomisest ja mängukaupade sõltumatust (!) monetiseerimisest.
    • Värvatud liikmed teenivad tulevikus iga tehinguga tulu, nii et kirjastajad teenivad raha, kui nende värvatud liige ostab midagi mängu b.
    • Meie äriplaan näeb ette, et iga mängude tootja saab automaatse vahendustasuna kaubeldavate kaupade / teenuste eest komisjonitasu (oma mängus) (FiPME premeerimissüsteem).
    • Virtuaalsete kaupadega kauplemise tohutu varjaturg on mängude tootjate jaoks probleem: nad jäetakse välja ega osale rahaliselt.
    • Lisaks on ka muid probleeme, mille FiPME nende jaoks lahendab. Reguleerimata hallil turul toimuvad tehingupettused põhjustavad mängudes igasuguseid pettusi, identiteedivargusi või kontode häkkimist. See paneb kirjastajatele (ebaõiglaselt) tohutu koorma.
    • Mõnel mängude väljaandjal on päevas kuni 10000 taotlust. Kui FiPME "reguleerib" voogu ja saab viitena, jõuab väljaandjateni vähem taotlusi → vähem taotlusi, vähem häkkimist, vähem töötajaid
  • Kuigi mängijaid on rohkem kui 2,2 miljardit, on potentsiaalsed mängud, milles kaubeldakse, suurema tõenäosusega kahekohaline miljon. Kas teil on selle kohta esindavaid andmeid?

    FiLME lisab väärtust kõigi mängude kõigile mängijatele. Sest platvorm ei edasta mitte ainult virtuaalseid kaupu, vaid ka teenuseid kõigis (online) mängudes.
    Võtkem 1972. aasta arvutimäng Pong (veebiversioonis): must ekraan, valge nahkhiir vasakul ja paremal, valge pall. Palli tuleb edasi-tagasi mängida (ei tohi läbi pääseda). Isegi selles algelises plaanis kujundatud mängus saab mängija FiPME kaudu tasu eest broneerida väga hea paarismängupartneri, et võita topeltturniiril ("Ostuteeninduse palgasõdur" / Boost).
    Lisaks on FiPME suunatud kahele maailmale: mängijatele ja kauplejatele ... iga päev kaubeldakse tuletisinstrumentide mahtudega kogu maailmas.
    Liikmete arv: viiendal aastal ootame 16 miljonit liiget (kauplejad ja mängijad). See on konservatiivselt arvutatud turuosa.
  • Veebisaite, poode, kogukondi ja muid platvorme, kus pakutakse virtuaalseid kaupu ja teenuseid, on tohutult palju. Kuidas saavad need FiPME-st kasu?

    FiLME on börs kõigile klientidele: B2B, B2C, C2C.
    Kutsume kõiki üles näitama oma pakkumisi (lisaks) meie börsil (API-de kaudu) ning osalema laiema klientide ringi ja tugevama ostujõu kaudu.

    Vahetuse kasutamise komisjonitasud on võrreldavad ja need ei tohiks kellegi äritegevust segada.
  • Kust pärineb nimi FiPME?

    • F irst
    • i nternational
    • P lay
    • M oney
    • E xchange
    Ettevõte tegutseb First International Play Money Exchange oÜ all, kuid me kasutame enamasti lühendit FiPME.

Parima kasutuskogemuse tagamiseks kasutame küpsiseid