Connect on Discord

Dimenticate gli scomodi negozi di articoli da gioco. Scambiate in uno scambio peer-to-peer alle vostre condizioni

FiPME automatizza il commercio di beni virtuali, consentendoti di acquistare e vendere articoli e servizi al prezzo che TU sceglierai

  • Immediatamente.
  • In modo sicuro.
  • Anche tra un gioco e l'altro.
Guarda i nostri video
FiPME – First international Play Money Exchange

La filosofia alla base della FiPME

Noi stessi, in quanto giocatori, siamo stufi di quanto sia difficile e lento comprare/vendere beni e servizi virtuali. Soprattutto tra un gioco e l'altro. E soprattutto se si è senza soldi ma si ha bisogno di comprare/vendere qualcosa al più presto.

Siamo anche stanchi dei prezzi sleali e delle folli commissioni che i venditori terzi e i mercati centralizzati vi offrono. Soprattutto per i giochi più piccoli, non così popolari, che non sono quasi coperti da nessun negozio.

Crediamo che tutto questo sia ingiusto e che il lavoro, l'abilità e il tempo dei giocatori debbano essere onorati come qualsiasi altro lavoro, abilità e tempo che genera valore per gli altri.


Ecco perché abbiamo deciso di creare FiPME:

  • Lasciate che tutti i giocatori possano monetizzare i risultati dei loro sforzi di gioco scambiandoli in modo semplice, veloce e sicuro - e a basso costo

    Lasciate che tutti i giocatori possano monetizzare i risultati dei loro sforzi di gioco scambiandoli in modo semplice, veloce e sicuro - e a basso costo

  • Dare ai beni virtuali il valore definito dai giocatori

    Dare ai beni virtuali il valore definito dai giocatori

  • Portare efficienza al mercato dei beni virtuali e collegarlo al mondo finanziario, aggiungendo liquidità al mercato

    Portare efficienza al mercato dei beni virtuali e collegarlo al mondo finanziario, aggiungendo liquidità al mercato

Perché fare trading su FiPME?

Grazie al nostro algoritmo di matching automatizzato e all'analisi di mercato, sia i clienti privati che quelli aziendali possono scambiare merci virtuali in modo rapido ed efficiente. Proprio come i trader professionisti scambiano azioni al NASDAQ!

  • Smettila di cercare buone offerte: fai la tua offerta

    If you want to buy something, simply put a buying order at a price you’re willing to pay - and relax! As soon as there’s a right seller for you, we’ll automatically execute your transaction

  • Non aspettate passivamente l'arrivo degli acquirenti: vendete all'istante! /controllare la velocità delle transazioni

    Con il nostro algoritmo di matching automatico e l'analisi di mercato, è possibile impostare il prezzo di vendita che si desidera trovare un acquirente. Oppure puoi semplicemente vendere all'istante al compratore più pagante!

  • Senza contanti? Scambio diretto tra giochi senza denaro

    Perché non trasferire la vostra merce virtuale da un gioco all'altro, senza doverla prima scambiare con denaro reale e poi comprare roba nuova in un altro gioco? Con InterGameSwap di FiPME, puoi scambiare beni direttamente

  • Dimenticate i truffatori: scambiate in modo sicuro con i conti vincolati

    In primo luogo, rilasciamo i soldi degli acquirenti dai conti di deposito a garanzia solo dopo che entrambe le parti hanno confermato il trasferimento dell'articolo. In secondo luogo, tutti gli utenti passano attraverso un processo KYC e se tentano ancora di imbrogliare, gli vietiamo di usare di nuovo il FiPME

  • Scambiate QUALSIASI merce commerciabile da QUALSIASI gioco - e fatevi pagare per questo!

    Alla FiPME, sei libero di aprire nuovi mercati per scambiare qualsiasi oggetto di qualsiasi gioco tu voglia. Inoltre, se lo fai, riceverai la tua parte di tutte le commissioni future dal trading che avviene in quel mercato!

  • Massimizzate i vostri profitti utilizzando le nostre analisi di mercato

    Siamo l'unico sito web che fornisce analisi di mercato reali e notizie sulle economie virtuali. Potete far leva su di esso nelle vostre strategie di trading o mentre giocate - per esempio, concentratevi sull'ottenere gli articoli più richiesti

Diventa un uccello mattiniero

La nostra piattaforma è già aperta per il beta-testing

Como é que funciona

Si invia un ordine di acquisto/vendita al prezzo desiderato

gioco e articolo

Si invia un ordine di acquisto/vendita al prezzo desiderato

Si invia un ordine di acquisto/vendita al prezzo desiderato

Ordine di acquisto/vendita

Si invia un ordine di acquisto/vendita al prezzo desiderato

FiPME vi abbina automaticamente ad un acquirente/venditore non appena il prezzo è adeguato

Automatic deals matching

FiPME vi abbina automaticamente ad un acquirente/venditore non appena il prezzo è adeguato

Il denaro dell'acquirente viene temporaneamente congelato in un conto di garanzia per la sicurezza

Conto di deposito a garanzia

Il denaro dell'acquirente viene temporaneamente congelato in un conto di garanzia per la sicurezza

Si incontra l'acquirente/venditore all'interno del gioco per passare sopra l'oggetto (in seguito anche questo processo sarà automatizzato)

Consegna dell'articolo

Si incontra l'acquirente/venditore all'interno del gioco per passare sopra l'oggetto (in seguito anche questo processo sarà automatizzato)

Una volta che la transazione è confermata da entrambe le parti, il venditore riceve il denaro ad eccezione della commissione dell'1,5% che addebitiamo ad entrambe le parti dal prezzo finale

Pagamento

Una volta che la transazione è confermata da entrambe le parti, il venditore riceve il denaro ad eccezione della commissione dell'1,5% che addebitiamo ad entrambe le parti dal prezzo finale

Publisher & Studio Presentation

Creato dai giocatori per i giocatori

LA NOSTRA SQUADRA

Boris Obodda

Co-Founder, Managing Partner

Boris vive il trading di scambio fin dai tempi pre-elettronici e il gioco online fin dall'inizio, ed è perfettamente competente in entrambi i mondi. È stato uno dei principali trader di energia elettrica nell'UE, con oltre 1 miliardo di dollari in gestione e un bookrunner al 3° posto tra le utility tedesche. È diventato anche il secondo giocatore più ricco di Everquest 2, uno dei giocatori più ricchi di WoW e leader di una gilda di 80 persone. Ora passa tutto il suo tempo a costruire il FiPME per migliorare la vita dei suoi compagni di gioco

LinkedIn

Stefan Kaemper

Co-Founder, Managing Partner

Stefan è un pioniere del trading elettronico con oltre 15 anni di esperienza e uno sviluppatore di vari sistemi di trading complessi. È anche ex responsabile del Technical Trading per una boutique di investimenti responsabile del maggior fatturato alla borsa EUREX. Dopo un'uscita di successo dalla precedente startup con Boris, si è appassionato di nuovo al gioco e ha deciso di costruire insieme il FiPME.

LinkedIn

Benjamin Kratsch

Business Development

Benjamin è un giornalista, narratore, esperto di social media e marketing con 10 anni di esperienza nel settore dei giochi. Ha lavorato per marchi come Red Bull & McLaren e ha costruito piattaforme editoriali per aziende come NBC Universal, facendo partire il proprio campionato di esportazione sulla TV nazionale. Ora aiuta la FiPME ad acquisire trazione con la comunità e ad assicurarsi partnership con i migliori giocatori del mondo del gioco.

LinkedIn

Alexandra Serebrennikova

Marketing Manager

Alexandra ha creato e implementato strategie di marketing, PR e raccolta fondi per 6 startup IT internazionali early-stage. Ha anche contribuito a raccogliere diversi milioni di dollari in finanziamenti e si è assicurata partnership chiave per i suoi precedenti clienti, giocando a WoW nel tempo libero. Ora sta aiutando FiPME a ricevere i finanziamenti necessari, a testare la nostra Beta e a costruire una strategia di marketing.

LinkedIn

Martin Duncanson

Digital Growth Strategist

Martin is a digital growth expert and marketing data hoarder. Over his 14 years in marketing he has been responsible for helping multiple businesses build effective digital advertising campaigns that have driven exponential growth. He got into marketing by accident, and previously had traded financial markets as a futures trader on Marex Spectron's London trading floor, experience which gives him a unique perspective and understanding of FiPME's business goals.

LinkedIn

Consulenza strategica

Stefan Opitz

Stefan has been active in eSports for almost 15 years. Starting as a trainer and team manager, he later leaded various esports clubs in Germany. In 2016, Stefan founded the first educational company in German eSport and developed the first eSport trainer license. Today, as an eSports expert and consultant, he helps clubs to develop their business strategies and advise companies to understand the eSports market.

LinkedIn

Sarah Nguyen

Sarah is a player and client advocacy expert. She has worked in leadership, client success and marketing roles for local organizations as the founder of CSULB Esports Association as well as global firms such as UBS Financial Services and Typeform. In her free time, she plays League of Legends and listens to KPOP. On the FIPME team, she spearheads strategies to improve UX/UI, manages player communication channels, and works to grow the digital goods trading community.

LinkedIn
b-chain

Tabella di marcia

  • 2017-2018

    Idea e concetto iniziale

  • 2018

    Fundación | Primera demostración | Concepto técnico

  • 2019

    Avvio operativo

  • Jan 19 - Apr 19

    Configurazione

  • Apr 19 - Mar 20

    Produzione

  • Aug 19

    Games Com

  • Sep 19 - Mar 20

    Desarrollo de TI

  • Oct 19 - Mar 20

    Test / Beta

  • Mid 2020

    Lanciare

  • End 2020

    > 1M utente

  • Mid 2021

    3 m utente

  • End 2021

    1° Indici

  • Mid 2022

    1° contratto finanziario

  • End 2022

    Luogo di scambio fisico

Rimanete sintonizzati

MENZIONI DEI MEDIA E NOTIZIE

Merce e donazioni

FAQ

  • Come viene garantito il trasferimento della merce o viceversa?

    Inizialmente non possiamo garantire il trasferimento fisico della merce nel mondo virtuale, in quanto gli utenti/giocatori devono consegnarla personalmente nei mondi virtuali utilizzando accordi gestiti dal FiPME. La sicurezza per l'acquirente è garantita da un sistema di deposito a garanzia: garantiamo che il pagamento è garantito e viene prenotato da acquirente a venditore solo dopo un passaggio di consegne riuscito. Il venditore invece sa con certezza che i fondi sono pronti per lui.
    Obiettivo a medio termine in collaborazione con gli editori: l'implementazione delle "banche FiPME" nei mondi virtuali permettendo agli utenti di scambiare i "saldi del conto" tramite FiPME e di inviarli e riceverli tramite "bonifico bancario" (valute e merci).
  • La merce è sul conto del venditore sulla piattaforma del gioco. Quindi dovete prima incontrarvi sulla piattaforma FiPME e quali sono i prossimi passi?

    Il FiPME Exchange è la piattaforma di trading. Forniamo lo strumento di ricerca dei prezzi e la guida attraverso il "back office"/le procedure di regolamento e di pagamento associate. Dopo il completamento del trading di due membri, la routine di guida del regolamento/back office è "gestita" dal FiPME per gli utenti. In altre parole, i compiti devono essere eseguiti e confermati.
  • Dato che i produttori di giochi non hanno alcun interesse a rinunciare alla propria attività, sarà quindi molto difficile ottenere la loro collaborazione?

    I produttori di giochi possono essere interessati per una varietà di motivi e trarranno vantaggio in più di un modo dal FiPME:
    • I produttori di giochi affermati hanno il vantaggio di generare ricavi aggiuntivi in volumi elevati "aprendo [i loro] nuovi mercati" e promuovendo i loro clienti esistenti come "nuovi membri". Attraverso "nuovi mercati" e "membri promossi" nascono flussi di reddito permanenti. L'Intergame - Swap porterà nuovi clienti / nuovo potere d'acquisto.
    • I produttori di giochi giovani o più piccoli possono usare il FiPME per "finanziare" il loro gioco attraverso beni commerciabili e quindi posizionarsi di nuovo.
    • Nel complesso, tutti i produttori beneficiano della costruzione di comunità e della monetizzazione indipendente (!) dei prodotti del gioco.
    • I membri reclutati generano reddito con ogni commercio in futuro, in modo che gli editori facciano soldi quando il loro membro reclutato compra qualcosa nel gioco b.
    • Il nostro business plan prevede che ogni produttore di giochi riceva una commissione per i beni/servizi scambiati nel "suo gioco" come commissione automatica (sistema di ricompensa del FiPME).
    • L'enorme mercato ombra del commercio di beni virtuali è una spina nel fianco dei produttori di giochi: essi vengono lasciati fuori e non partecipano finanziariamente.
    • A ciò si aggiungono altri problemi che il FiPME risolve per loro. Le frodi di transazione nel "mercato grigio non regolamentato" portano a ogni tipo di frode all'interno dei giochi, furto di identità o hacking di account. Questo comporta un onere enorme per gli editori (ingiustamente).
    • Alcuni editori di giochi hanno fino a 10000 richieste al giorno. Se il FiPME "regola" il flusso e diventa un riferimento, meno richieste raggiungeranno gli Editori → meno richieste, meno hacking, meno personale.
  • Anche se ci sono più di 2,2 miliardi di giocatori, ma i potenziali giochi in cui vengono scambiate le merci sono più probabili nella fascia dei milioni a due cifre. Avete cifre rappresentative al riguardo?

    FiPME aggiunge valore a tutti i giocatori in tutte le partite. Perché la piattaforma non solo veicola beni virtuali, ma anche servizi in tutti i giochi (online).
    Prendiamo il gioco per computer Pong del 1972 (in una versione online): Schermo nero, mazza bianca a sinistra e a destra, palla bianca. La palla deve essere giocato avanti e indietro (non deve passare). Anche in questo gioco dal design rudimentale il giocatore può prenotare un ottimo partner di doppio a pagamento tramite il FiPME per vincere un torneo di doppio ("Purchase Service Mercenary"/Boost).
    Inoltre, il FiPME si rivolge a due mondi: i giocatori e i trader ... ogni giorno, i volumi in derivati sono scambiati ad un multiplo della ricchezza globale.
    Per quanto riguarda il numero di membri: ci aspettiamo 16 milioni di membri (trader e giocatori) nel 5° anno. Si tratta di una quota di mercato calcolata in modo conservativo.
  • There are enormous numbers of websites, stores, communities and other platforms where virtual goods and services are offered. How do these benefit from FiPME ?

    FiPME è uno scambio per tutti i clienti: B2B, B2C, C2C.
    Invitiamo chiunque a mostrare le proprie offerte (in aggiunta) sul nostro scambio (attraverso le API) e a partecipare attraverso una più ampia gamma di clienti e un maggiore potere d'acquisto.
    Le commissioni per l'utilizzo dello scambio sono relativamente basse e non dovrebbero interferire con gli affari di nessuno.
  • Da dove viene il nome FiPME?

    • F irst
    • i nternational
    • P lay
    • M oney
    • E xchange
    La società opera sotto la First International Play Money Exchange oÜ, ma per lo più usiamo l'abbreviazione FiPME.

Diventa un uccello mattiniero

La nostra piattaforma è già aperta per il beta-testing

Utilizziamo i cookie per garantirvi la migliore esperienza possibile