Connect on Discord

Vergeet onhandige in-game item winkels. Handel op een peer-to-peer beurs tegen uw eigen voorwaarden

FiPME automatiseert de handel in virtuele goederen, waardoor u items en diensten kunt kopen en verkopen voor de prijs die u kiest.

  • Onmiddellijk.
  • Veilig.
  • Zelfs tussen de spelletjes door.
Bekijk onze video's
FiPME – First international Play Money Exchange

De filosofie achter FiPME

Als gamers zelf zijn we ziek en moe van hoe moeilijk en traag het is om virtuele goederen en diensten te kopen/verkopen. Vooral tussen de spellen door. En vooral als je geen geld meer hebt, maar zo snel mogelijk iets moet kopen/verkopen.

We zijn ook moe van de oneerlijke prijzen en de waanzinnige commissies die externe leveranciers en gecentraliseerde marktplaatsen u bieden. Vooral voor de kleinere, niet zo populaire spellen, die nauwelijks worden gedekt door winkels.

Wij zijn van mening dat dit alles oneerlijk is en dat het werk, de vaardigheid en de tijd van de gamers geëerd moeten worden, net als elk ander werk, elke vaardigheid en elke tijd die waarde voor anderen genereert.


Daarom hebben we besloten om FiPME op te richten:

  • Laat alle gamers de resultaten van hun spelinspanningen te gelde maken door ze te verhandelen op een eenvoudige, snelle en veilige manier - en tegen lage kosten.

    Laat alle gamers de resultaten van hun spelinspanningen te gelde maken door ze te verhandelen op een eenvoudige, snelle en veilige manier - en tegen lage kosten.

  • Geef virtuele goederen de waarde die door gamers is gedefinieerd

    Geef virtuele goederen de waarde die door gamers is gedefinieerd

  • Efficiëntie in de virtuele goederenmarkt brengen en een brug slaan naar de financiële wereld, waardoor er meer liquiditeit in de markt komt.

    Efficiëntie in de virtuele goederenmarkt brengen en een brug slaan naar de financiële wereld, waardoor er meer liquiditeit in de markt komt.

Waarom handel op FiPME?

Met onze geautomatiseerde matching-algoritme en marktanalyse kunnen zowel particuliere als zakelijke klanten snel en efficiënt virtuele goederen verhandelen. Net zoals pro traders handelen in aandelen op NASDAQ!

  • Stop met het zoeken naar goede aanbiedingen: doe uw eigen bod

    If you want to buy something, simply put a buying order at a price you’re willing to pay - and relax! As soon as there’s a right seller for you, we’ll automatically execute your transaction

  • verkoop onmiddellijk! / controleer de snelheid van de transacties

    Met ons geautomatiseerde matching-algoritme en onze marktanalyse kunt u de verkoopprijs bepalen die u wilt vinden. Of u kunt gewoon direct verkopen aan de meest betalende koper!

  • Zonder geld? Directe handel tussen de spellen zonder dat er geld mee gemoeid is

    Waarom zet u uw virtuele goederen niet over van het ene naar het andere spel, zonder dat u het eerst voor echt geld moet inruilen en daarna in een ander spel nieuwe spullen moet kopen? Met FiPME's InterGameSwap kunt u direct goederen ruilen.

  • Vergeet de oplichters: handel veilig met escrow-rekeningen

    Ten eerste geven we het geld van de kopers pas vrij van de geblokkeerde rekeningen nadat beide partijen hebben bevestigd dat het item is overgemaakt. Ten tweede gaan alle gebruikers door een KYC-proces en als ze nog steeds proberen vals te spelen, verbieden we ze om ooit nog FiPME te gebruiken.

  • Handel in ELKE verhandelbare goederen van ELKE spelletjes - en krijg er voor betaald!

    Bij FiPME bent u vrij om nieuwe markten te openen voor het verhandelen van alle items van alle spellen die u wilt. Bovendien, als je dat doet, ontvang je jouw deel van alle toekomstige commissies van de handel die op die markt plaatsvindt!

  • Maximice sus beneficios utilizando nuestros análisis de mercado

    Wij zijn de enige website die echte marktanalyses en nieuws over virtuele economieën aanbiedt. U kunt het gebruiken in uw handelsstrategieën of tijdens het spelen - bijvoorbeeld, focus op het krijgen van de high-demand items

Een vroege vogel worden

Ons platform staat al open voor beta-testing.

Hoe werkt het

U dient een koop/verkooporder in tegen de door u gewenste prijs

1e Spel & Item

U dient een koop/verkooporder in tegen de door u gewenste prijs

U dient een koop/verkooporder in tegen de door u gewenste prijs

Koop/verkooporder

U dient een koop/verkooporder in tegen de door u gewenste prijs

FiPME komt automatisch overeen met een koper/verkoper zodra er een geschikte prijs is.

Automatische matching van aanbiedingen

FiPME komt automatisch overeen met een koper/verkoper zodra er een geschikte prijs is.

Het geld van de koper wordt tijdelijk bevroren op een geblokkeerde rekening voor de veiligheid.

Borgstellingsrekening

Het geld van de koper wordt tijdelijk bevroren op een geblokkeerde rekening voor de veiligheid.

Je ontmoet de koper/verkoper in het spel om het item door te geven (later wordt dit proces ook geautomatiseerd).

Entrega de artículos

Je ontmoet de koper/verkoper in het spel om het item door te geven (later wordt dit proces ook geautomatiseerd).

Zodra de transactie door beide partijen is bevestigd, ontvangt de verkoper het geld, met uitzondering van de 1,5% provisie die we aan beide partijen in rekening brengen van de uiteindelijke prijs.

Betaling

Zodra de transactie door beide partijen is bevestigd, ontvangt de verkoper het geld, met uitzondering van de 1,5% provisie die we aan beide partijen in rekening brengen van de uiteindelijke prijs.

Publisher & Studio Presentation

Gemaakt door gamers voor gamers

ONZE TEAM

Boris Obodda

Co-Founder, Managing Partner

Boris leeft uitwisseling handel sinds pre-elektronische tijd en online gaming vanaf het begin, en is perfect bevoegd in beide werelden. Hij was een van de grootste elektriciteitshandelaars in de EU met meer dan $1bln onder beheer en een bookrunner bij het op twee na grootste nutsbedrijf van Duitsland. Hij werd ook de 2e rijkste gamer in Everquest 2, een van de rijkste gamers in WoW, en een leider van 80 mensen gilde. Nu besteedt hij al zijn tijd aan het bouwen van FiPME om het leven van zijn medegamers te verbeteren.

LinkedIn

Stefan Kaemper

Co-Founder, Managing Partner

Stefan is een pionier in de elektronische handel met meer dan 15 jaar ervaring en een ontwikkelaar van diverse complexe handelssystemen. Hij is ook voormalig Hoofd Technische Handel voor een investeringsboetiek die verantwoordelijk is voor de grootste omzet op de EUREX beurs. Na een succesvolle exit van de vorige startup met Boris, raakte hij weer gepassioneerd door gaming en besloot hij om samen FiPME te bouwen.

LinkedIn

Benjamin Kratsch

Business Development

Benjamin is een journalist, storytelling, social media en marketing expert met 10 jaar ervaring in de games business. Hij heeft gewerkt voor merken als Red Bull & McLaren en heeft redactieplatforms gebouwd voor bedrijven als NBC Universal die hun eigen esportbond op de nationale tv hebben opgestart. Nu helpt hij FiPME met het verkrijgen van tractie met de gemeenschap en het veiligstellen van samenwerkingsverbanden met topspelers uit de gamewereld.

LinkedIn

Alexandra Serebrennikova

Marketing Manager

Alexandra creëerde en implementeerde marketing-, PR- en fondsenwervingsstrategieën voor 6 internationale early-stage IT startups. Ze hielp ook enkele miljoenen dollars aan fondsenwerving en verzekerde belangrijke partnerschappen voor haar vorige klanten, terwijl ze in haar vrije tijd WoW speelde. Nu helpt ze FiPME om de nodige financiering te krijgen, onze bèta te testen en een marketingstrategie op te bouwen.

LinkedIn

Martin Duncanson

Digital Growth Strategist

Martin is a digital growth expert and marketing data hoarder. Over his 14 years in marketing he has been responsible for helping multiple businesses build effective digital advertising campaigns that have driven exponential growth. He got into marketing by accident, and previously had traded financial markets as a futures trader on Marex Spectron's London trading floor, experience which gives him a unique perspective and understanding of FiPME's business goals.

LinkedIn

Strategisch advies

Stefan Opitz

Stefan has been active in eSports for almost 15 years. Starting as a trainer and team manager, he later leaded various esports clubs in Germany. In 2016, Stefan founded the first educational company in German eSport and developed the first eSport trainer license. Today, as an eSports expert and consultant, he helps clubs to develop their business strategies and advise companies to understand the eSports market.

LinkedIn

Sarah Nguyen

Sarah is a player and client advocacy expert. She has worked in leadership, client success and marketing roles for local organizations as the founder of CSULB Esports Association as well as global firms such as UBS Financial Services and Typeform. In her free time, she plays League of Legends and listens to KPOP. On the FIPME team, she spearheads strategies to improve UX/UI, manages player communication channels, and works to grow the digital goods trading community.

LinkedIn
b-chain

Strategisch advies

  • 2017-2018

    Initieel idee & concept

  • 2018

    Stichting | Eerste Demo | Technisch Concept

  • 2019

    Avvio operativo

  • Jan 19 - Apr 19

    Opstelling

  • Apr 19 - Mar 20

    Productie

  • Aug 19

    Games Com

  • Sep 19 - Mar 20

    IT-ontwikkeling

  • Oct 19 - Mar 20

    Testen / Beta

  • Mid 2020

    Lancering

  • End 2020

    > 1M gebruiker

  • Mid 2021

    3 m gebruiker

  • End 2021

    1er índice

  • Mid 2022

    1e financiële contracten

  • End 2022

    Fysieke uitwisselingsplaats

Blijf bij ons

MEDIA VERMELDINGEN & NIEUWS

Merchandise en donaties

  • Het grootste aandeel op aarde

    Het grootste aandeel op aarde

  • De grootste medaille op aarde
    € 29.99

    De grootste medaille op aarde

FAQ

  • Hoe wordt de overdracht van de goederen gegarandeerd of andersom ?

    In eerste instantie kunnen we de fysieke overdracht van de goederen in de virtuele wereld niet garanderen, omdat de gebruikers/spelers deze in de virtuele werelden persoonlijk moeten overhandigen met behulp van FiPME-overeenkomsten. De veiligheid voor de koper wordt bereikt door middel van een escrow-systeem: wij garanderen dat de betaling beveiligd is en pas na een succesvolle overdracht van koper naar verkoper wordt geboekt. De verkoper weet daarentegen wel zeker dat het geld voor hem klaarstaat.
    Tussentijds doel in samenwerking met de uitgevers: implementatie van "FiPME-banken" in de virtuele werelden waardoor gebruikers de "rekeningsaldi" via FiPME kunnen verhandelen en via "overschrijving" (valuta en goederen) kunnen versturen en ontvangen.
  • De goederen staan op de rekening van de verkoper op het platform van het spel. Dus je moet eerst op het FiPME-platform vergaderen en wat zijn de volgende stappen?

    De FiPME Exchange is het handelsplatform. Wij verzorgen het koersvormingsinstrument en begeleiden de bijbehorende "backoffice"/afwikkelings- en betalingsprocedures. Na de voltooiing van de handel van twee leden wordt de afwikkeling/back-office begeleidingsroutine "uitgevoerd" door FiPME voor de gebruikers. Met andere woorden, taken moeten worden uitgevoerd en bevestigd.
  • Aangezien de gamefabrikanten er geen belang bij hebben om hun eigen bedrijf op te geven, zal het dan ook zeer moeilijk zijn om hun medewerking te krijgen?

    Spelproducenten kunnen om verschillende redenen geïnteresseerd zijn en zullen op meer dan één manier profiteren van FiPME:
    • Gevestigde gamefabrikanten hebben het voordeel dat ze extra inkomsten genereren in hoge volumes door "het openen van [hun] nieuwe markten" en het promoten van hun bestaande klanten als "nieuwe leden". Door "nieuwe markten" en "gepromoveerde leden" ontstaan permanente inkomstenstromen. De Intergame - Swap brengt nieuwe klanten / nieuwe koopkracht.
    • Jonge of kleinere gamefabrikanten kunnen FiPME gebruiken om hun spel te "financieren" door middel van verhandelbare spelartikelen en zich daarmee opnieuw te positioneren.
    • In het algemeen profiteren alle fabrikanten van community building en onafhankelijke (!) monetisatie van ingame goederen.
    • Gerecruteerde leden genereren inkomsten met elke handel in de toekomst, zodat uitgevers geld verdienen als hun gerekruteerde lid iets koopt in game b.
    • Ons business plan voorziet dat elke spelproducent een commissie ontvangt voor de verhandelde goederen/diensten in "zijn spel" als een automatische commissie (FiPME's beloningssysteem).
    • TDe enorme schaduwmarkt van de handel in virtuele goederen is een doorn in het oog van de gamefabrikanten: zij worden buitengesloten en doen niet financieel mee.
    • Bovendien zijn er nog andere problemen die FiPME voor hen oplost. Transactiefraude in de "ongereguleerde grijze markt" leidt tot allerlei vormen van fraude binnen de games, identiteitsdiefstal of account hacking. Dit legt een enorme last op de uitgevers (ten onrechte).
    • Sommige game-uitgevers hebben tot 10000 verzoeken per dag. Als FiPME de stroom "regelt" en een referentie wordt, zullen minder verzoeken de uitgevers bereiken → minder verzoeken, minder hacken, minder personeel.
  • Hoewel er meer dan 2,2 miljard gamers zijn, zijn potentiële spellen waarin goederen worden verhandeld waarschijnlijker in het dubbelcijferige miljoenenbereik. Heeft u hier representatieve cijfers over?

    FiPME voegt waarde toe aan alle spelers in alle spellen. Want het platform brengt niet alleen virtuele goederen over, maar ook diensten in alle (online) games.
    Laten we het computerspel Pong uit 1972 nemen (in een online versie): Zwart scherm, witte vleermuis links en rechts, witte bal. De bal moet heen en weer gespeeld worden (mag niet doorkomen). Zelfs in dit rudimentair ontworpen spel kan de speler tegen een vergoeding via FiPME een zeer goede dubbelpartner boeken om te winnen bij een dubbeltoernooi ("Purchase Service Mercenary"/Boost).
    Daarnaast richt FiPME zich op twee werelden: gamers en handelaren... elke dag worden de volumes in derivaten verhandeld tegen een veelvoud van de wereldwijde rijkdom.
    Wat betreft het aantal leden: we verwachten 16m leden (traders en gamers) in het 5e jaar. Dit is een conservatief berekend marktaandeel.
  • Er zijn enorme aantallen websites, winkels, communities en andere platforms waar virtuele goederen en diensten worden aangeboden. Wat zijn de voordelen van FiPME?

    FiPME is een beurs voor alle klanten: B2B, B2C, C2C.
    We nodigen iedereen uit om hun aanbod (aanvullend) te tonen op onze beurs (via API's) en deel te nemen via een breder klantenaanbod en sterkere koopkracht.

    De commissies voor het gebruik van de beurs zijn vergelijkbaar laag en mogen niemand in de weg staan.
  • Waar komt de naam FiPME vandaan?

    • F irst
    • i nternational
    • P lay
    • M oney
    • E xchange
    Het bedrijf opereert onder First International Play Money Exchange oÜ, maar we gebruiken meestal de afkorting FiPME.

Een vroege vogel worden

Ons platform staat al open voor beta-testing.

We gebruiken cookies om ervoor te zorgen dat u de beste ervaring krijgt